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FollowFrame
AIMねらい
コンテンポラリーダンスの表現を拡張する。演者の動きに拡張することを目的にしている。
MAKING作り
TouchDesigner をインターフェースとして運用し、最終出力も TouchDesigner にしている。Azure Kinect から取得した手の位置を UE5 と Max/MSP のそれぞれに渡し、エフェクトと音を発生させている。
AIMねらい
コンテンポラリーダンスの表現を拡張する。演者の動きに拡張することを目的にしている。
MAKING作り
TouchDesigner をインターフェースとして運用し、最終出力も TouchDesigner にしている。Azure Kinect から取得した手の位置を UE5 と Max/MSP のそれぞれに渡し、エフェクトと音を発生させている。