home
W04 / 17

Japan Mobility Show 2025 三菱電機モビリティ ブースコンテンツ

Japan Mobility Show 2025 の三菱電機モビリティブースで、メインステージコンテンツの企画・制作と映像制作を担当した案件

Date
Studio
株式会社ワントゥーテン
Client
三菱電機モビリティ株式会社
Kind
展示・イベント
Role
Engineer
Tools
Unity / Ableton Live / Max/MSP

SUMMARY概要

東京ビッグサイトで11日間開催された Japan Mobility Show 2025 の三菱電機モビリティブース。「社会と共に変わる。社会を共に作る。」をコンセプトに、安心安全&快適/インフラ&環境保全/ウェルビーイングの3ゾーンで構成されている。ブース入口のメインステージ LED ビジョンでは、体験者がビジョンの前に立つと自身のアバターが画面上に登場し、動きに連動したアバターが3つのゾーンのソリューションをゲーム感覚で体験する。あわせてメインステージ映像と、ドライバーモニタリングシステム(DMS)およびパートナーロボの紹介映像を制作している。

AIMSねらい

  • 三菱電機モビリティが描く「少しだけ先の未来の街」をテーマに、3つのソリューションを擬似体験できるインタラクティブコンテンツにする
  • 体験者がアバターを通して、未来の暮らしを楽しみながら理解できる内容にする
  • ビジョンや各ソリューションの価値を、来場者に分かりやすく印象的に伝える映像表現を行う